viernes, 26 de abril de 2013

IPad

 

Por qué nos enamoramos del iPad.

De entrada, porque sobran los motivos para quererlo: es fácil de usar pero hace cosas increíbles, es fino y ligero pero tiene un montón de prestaciones, y hace de todo sin complicarte para nada. No digas que no es un buen partido.

Espectacular pantalla Retina. Lo que el ojo ni ve.

En la pantalla Retina del iPad todo se ve a las mil maravillas. Los textos son supernítidos, los colores brillan con luz propia y las fotos y vídeos tienen una definición asombrosa. Todo gracias a sus 3,1 millones de píxeles, un millón más que en un televisor HD.

Más de 300.000 apps. No imaginas todo lo que puedes hacer.

Las apps para el iPad son únicas porque están diseñadas específicamente para el iPad. Y hay más de 300.000 disponibles, de casi cualquier tema. Para entretenerte de camino al trabajo, hacer presentaciones que quiten el hipo, dar clases más interesantes o mil cosas más

Conexión ultrarrápida. Conéctate en nada en todo el mundo.

La conexión Wi-Fi del nuevo iPad con pantalla Retina es el doble de rápida que en el modelo anterior. Además puedes acceder a más redes móviles en todo el mundo a velocidad de vértigo



Información obtenida de la página principal de Apple

Samsung galaxy IV

Samsung GALAXY S4

Life Companion

Como un compañero en la vida real, el nuevo Galaxy S4
te ayuda a estar más cerca de los tuyos y a capturar esos
momentos irrepetibles que compartes con ellos. Cada
característica ha sido diseñada para hacerte la vida más
fácil e, incluso, para velar por tu salud y bienestar.
Galaxy S4 es el dispositivo pensado para ti.

Galaxy S4 captura toda
la diversión.

Galaxy S4 captura tus momentos más importantes donde quiera
que te encuentres. Galaxy S4 te permite no solo mirar tus fotos,
sino también escucharlas y revivir tus recuerdos de la forma más real.
Haz múltiples fotos de la misma escena y edítalas para añadirles
un efecto dramático especial. Después, comparte instantáneamente
los álbumes con tus amigos y tu familia

GALAXY S4 acerca
a las personas

Galaxy S4 es el dispositivo especialista en "estar juntos", ya que acerca
a las personas cuando están lejos. Los amigos pueden compartir el contenido de
sus pantallas así como explorar la música, archivos y juegos favoritos del otro.
Galaxy S4 no solo elimina las barreras espaciales, sino también las lingüísticas.

Galaxy S4 simplifica
las tareas diarias

El último dispositivo móvil de Samsung, Galaxy S4, esta diseñado para aquellos
a quienes les gusta estar siempre conectados mientras hacen varias cosas a la vez.
Llama a un amigo, responde una llamada, previsualiza contenidos o muévete entre
emails y videos sin tocar el teléfono. Cuando conectas Galaxy S4 a tu Smart TV,
incluso este puede sugerirte programas de televisión basándose en tus preferencias.
Accede a tu sistema HomeSync desde tus dispositivos y comparte de forma remota
con tu familia y amigos.




martes, 16 de abril de 2013

Pantalla retina

Cómo es, no se le escapa detalle

 Queríamos una pantalla a la altura de tu imaginación. Donde cada detalle fuera increíblemente nítido, vivo y bien definido. Y la hemos conseguido. El MacBook Pro con pantalla Retina de 15 pulgadas tiene la mayor resolución jamás vista en un portátil. No hay ninguna que se le acerque. Bueno, sí, la del modelo supercompacto de 13 pulgadas. Menuda pareja.

La pantalla del multimillón.

Ni uno, ni dos, ni tres. Más de cuatro millones de píxeles en el modelo de 13 pulgadas y más de cinco millones en el de 15. Y cuando juntas tantos píxeles en una pantalla, el resultado es difícil de creer. La densidad es tan alta que el ojo no los distingue uno por uno. Las imágenes no escatiman en detalles. Los 2.560 por 1.600 píxeles en el modelo de 13 pulgadas y los 2.880 por 1.800 en el de 15 proporcionan una resolución espectacular, a millones de años luz de lo visto hasta ahora. Y el texto es tan nítido que te parecerá que estás leyendo los emails, páginas web y documentos en papel.

Máximo color y contraste. Mínimo reflejo.

La pantalla Retina reduce los reflejos hasta un 75% y a la vez ofrece un color y una calidad asombrosos. De hecho, tiene un 29% más de contraste que la pantalla de un MacBook Pro estándar. El negro se ve más negro, el blanco más blanco y los demás colores son tremendamente brillantes. Además, la tecnología IPS hace posible un ángulo de visión de 178º. Verás la pantalla perfectamente desde cualquier posición. Y alucinarás en colores.

miércoles, 10 de abril de 2013

Avatar (La pelicula)

cartel de la película "Avatar"Sinopsis.

Jake Sully, un ex marine confinado a una silla de ruedas, es reclutado para viajar a años luz, a un puesto humano en el planeta Pandora, donde un consorcio corporativo está extrayendo un mineral que será clave en la solución de la crisis energética de la Tierra. Debido a que la atmósfera de Pandora es tóxica, han creado el Programa Avatar, en el que “conductores” humanos tienen sus conciencias unidas a un avatar, un cuerpo biológico controlado de manera remota que puede sobrevivir en ese entorno. Estos avatares han sido creados genéticamente como híbridos combinando ADN humano con el de los nativos de Pandora… los Na’vi. Convertido en un avatar, Jake puede volver a caminar. Se le asigna la misión de infiltrarse entre los Na’vi, que se han convertido en un obstáculo importante para la extracción del preciado mineral. Pero una hermosa mujer Na’vi, Neytiri, le salva la vida, y esto lo cambia todo…


Como se rodo.

Seguimos hablando un poco más de ‘Avatar’, la última película de James Cameron. En esta ocasión os traigo un par de vídeos que he encontrado en Youtube y que me parecen muy interesantes, muy entretenidos y que pueden generar algo más de debate, en torno a la película que está arrasando en las taquillas de todo el mundo, un gran espectáculo que, independientemente de que la historia nos parezca una chorrada o no, ha supuesto un salto hacia adelante en lo que a efectos especiales se refiere.
En estas dos piezas podemos echar un vistazo al particular rodaje de la película, orquestado por el director de ‘Titanic’. El primero está centrado en los alienígenas, los “na´vi”, y cómo los actores trabajaron para dar vida a esos personajes, creados por ordenador. El segundo incluye escenas sueltas donde se pueden ver cómo se rodaron diferentes momentos de la película, con pantallas verdes por todas partes, y Cameron con la cámara al hombro, disfrutando como un niño.
Según todos los implicados en la producción, con la captura de la interpretación (“performance capture”), se mantiene la esencia del trabajo del actor, y el personaje creado conserva el alma, las emociones de la persona que lo interpreta. ¿Estáis de acuerdo, creéis que un actor puede interpretar adecuadamente la escena, llevando todo eso encima y estando en un plató vacío, lleno de ordenadores? Parece que sí, pero… me sigue pareciendo que en un entorno real, con personas reales y vestuario y maquillaje real (a lo ‘Star Wars’), se pueden implicar más en la acción.


Aqui teneis un video más explicativo:



Y para finalizar un trailer de la pelicula:

martes, 9 de abril de 2013

Rotoscopia

  
La técnica de la rotoscopia consiste en el redibujado manual de un contorno frame a frame, tomando como base una secuencia de imágenes de acción real, previamente filmada en cine o grabada en vídeo. De esta manera se genera una silueta que se mueve de manera realista y que podemos usar como máscara para componer con otras imágenes o como referecia para animar un personaje.

 

ORÍGENES.


La rotoscopia tiene su origen en la animación tradicional allá por principios del siglo xx y en concreto de la mano de Max Fleisher, un pionero de la animación. Fleisher, fue quien tuvo por primera vez la feliz idea de filmar actores reales ante la cámara y luego usar sus movimientos y contornos como referencia para crear dibujos animados e intentar mejorar así los primeros cartoons, que por aquel entonces carecían de movimientos realistas y naturales.
En 1915, junto son su hermano Dave, quien actuaba ante la cámara como modelo, creó el primer personaje rotoscopiado de la historia: Koko el payaso.
Una vez filmado el actor, se usaba una máquina de rotoscopia, inventada por los Fleisher, que proyectaba la imagen sobre un escritorio transparente y sobre éste se dibujaba, frame a frame, el personaje. Betty Boo, Popeye, Los Viajes de Gulliver son algunas de las primeras criaturas animadas en beneficiarse de esta técnica.



Poco a poco la técnica se fue perfecionando y difundiendo. Así, ya en los años 30, fue adoptada por el competidor de los Estudios Fleisher, Walt Disney. Disney la usó por primera vez en su película de Blancanieves y los Siete Enanitos y seguiría usándola de forma intermitente durante toda su carrera.
Pero a pesar de sus beneficios, la técnica de la rotoscopia también contaba con detractores. Algunos llegaron a afirmar que era un proceso sólo apto para animadores sin el suficiente talento y que producía imágenes demasiado “literales”

APLICACIÓN

A LOS EFECTOS ESPECIALES.
Lejos de la polémica, la rotoscopia se afianzó como técnica madura y dio el salto al mundo de los efectos especiales en el cine, donde se adoptó como recurso para crear máscaras y componer varias capas de imágenes. De esta manera, la rotoscopia se empleaba (y se emplea) para salvar y recortar partes del fotograma que luego se superponen con otras tomas. Se abría un campo de posibilidades para los efectos especiales: sustituir fondos, recortar personajes y cambiarlos de lugar, eliminar objetos sobrantes de una escena

USOS

ACTUALES.
Mientras tanto, en el mundo de la animación, seguirían surgiendo largometrajes como El Señor de los Anillos (1978) o Tigra, Hielo y Fuego (1983) de Ralph Bakshi, con una fuerte base de rotoscopia. Bakshi ha llegado a reconocer que “odia” la rotoscopia, pero que era la única manera de acometer escenas de cierta complejidad en la época en la que realizó sus largometrajes. Ahora todos esos procesos se realizan con CGI (Imágenes genaradas por ordenador), pero la base sigue siendo la misma: la captura de movimiento real, en este caso, no con rotoscopia manual, sino con emisores y sensores que reconocen el movimiento del actor y lo envían directamente a la máquina.
Hoy día, hay quien todavía consigue darle una vuelta de tuerca más a la ya casi centenaria rotoscopia. Es el caso de Richard Linklater, director de Walking life (2001) y Scanner Darkly (2006). Con estos dos films, y en concreto con Scanner Darkly, Linklater consigue una sorprendente estética de cómic e imagen real mezcladas, nunca vista antes en animación. Su base es rotoscopia pura, ayudada de las técnicas actuales (tabletas wacom, mac G5…), mucha paciencia, y casi desespero, tal como el mismo director ha llegado a reconocer, debido la lentitud del proceso.



Y es que, aun contando con la ayuda del software Rotoshop, que interpola los trazos, el proceso sigue implicando un gran factor artesanal y la mano diestra del animador que debe repasar frame a frame su trabajo.
La rotoscopia hoy sigue siendo una técnica básica que todo buen compositor debe manejar. La mayoría de los softwares de composición(Shake, Fusion, Combustion…) tienen completas herramientas que facilitan su manejo, pero queda claro que es el buen ojo del artista el que marca la diferencia. Todavía no hay procesos automáticos lo suficientemente avanzados como para prescindir de la mano del artista en rotoscopia, que es hoy en día una demandada profesión en los estudios de efectos.
Fuentes: