martes, 27 de noviembre de 2012

IDE Y SATA

IDE
Una IDE (Infraestructura de Datos Espaciales) es un sistema informático integrado por un conjunto de recursos (catálogos, servidores, programas, datos, aplicaciones, páginas Web,…) dedicados a gestionar Información Geográfica (mapas, ortófonos, imágenes de satélite, topónimos,…), disponibles en Internet, que cumplen una serie de condiciones de interoperabilidad (normas, especificaciones, protocolos, interfaces,…) que permiten que un usuario, utilizando un simple navegador, pueda utilizarlos y combinarlos según sus necesidades.
El establecimiento de una IDE, a nivel local, regional, estatal o global, requiere del acuerdo de los productores, integradores y usuarios de datos espaciales del ámbito territorial en el que se establece. Este acuerdo debe considerar también las IDE definidas, o en definición, en otros ámbitos territoriales superiores, hacia las cuales deberá converger.
La justificación del establecimiento de una IDE, esta ligada a dos ideas fundamentales:
  • La necesidad de manera fácil, cómoda y eficaz de los datos geográficos existentes. La Información Geográfica ha sido hasta ahora un recurso de costosa producción y difícil acceso por varios motivos: formatos, modelos, políticas de distribución, falta de información,…
  • La oportunidad de reutilizar la Información Geográfica generada en un proyecto para otras finalidades diferentes, dado el alto coste de su producción

SATA
 Siglas de "serial ATA" (ATA serie). Versión serie y más rápida de la interfaz ATA (IDE).

Serial ATA es el nuevo estándar de conexión de discos duros. Hasta hace relativamente poco tiempo, en el mercado del consumo se hacía uso del puerto IDE en los estándares ATA (también llamado Pararell ATA), del que existen variedades de hasta 133MBytes/seg teóricos. Dicho tipo de conexión consiste en unas fajas planas (de 40 u 80 hilos, dependiendo de las especificaciones de ATA) a las cuales se pueden conectar hasta dos discos duros (o unidades ópticas).

Serial ATA, la nueva tecnología, es totalmente compatible con la anterior, de manera que no habrá problemas de compatibilidad con los sistemas operativos. De hecho se pueden encontrar conversores con el formato antiguo, ya que no solo se trata de un cambio en el formato de los conectores, sino también en el tipo de puerto (mientras que un puerto IDE trabaja como un puerto Paralelo, SATA es un tipo de puerto Serie).

Ventajas

La nueva interfaz comienza trabajando a 150MBytes/seg (133 como máximo en ATA), siendo lo habitual actualmente el tipo SATA2, con una tasa de transferencia de 300MBytes/seg.

Otra ventaja de este puerto permite extender hasta 1 metro de longitud en el cable (menos de medio metro en las conexiones ATA).


miércoles, 21 de noviembre de 2012

Acuerdo alcanzado, HTC con Apple

HTC está contenta con su acuerdo de patentes con Apple pero asegura que las informaciones de los medios de comunicación sobre los detalles del acuerdo son «indignantes», según ha revelado este martes el director ejecutivo Peter Chou.
HTC y Apple anunciaron un acuerdo mundial de patentes y un acuerdo de licencia por 10 años este mes después de una guerra de patentes entre los dos fabricantes de teléfonos inteligentes. Las compañías no revelaron detalles sobre los acuerdos, pero HTC dijo que no cambiará su orientación en el cuarto trimestre.
En respuesta a una pregunta sobre las informaciones de los medios de comunicación sobre que HTC va a pagar a Apple entre 6 y 8 dólares (4,68 y 6,25 euros) por cada teléfono Android como parte del acuerdo de patentes, Chou dijo que era una estimación indignante.
«Creo que estas estimaciones no tienen fundamento y son muy, muy malas. Es un número escandaloso pero no voy a comentar nada sobre un número específico. Creo que tenemos un acuerdo muy, muy feliz y un buen final», ha asegurado Chou durante el lanzamiento de un producto de KDDI Corp en Tokio.
Apple demandó a la taiwanesa en 2010, su primera batalla legal importante contra un fabricante con sistema operativo Android de Google. Desde la demanda, una guerra de patentes se ha apoderado de los competidores como Samsung Electronics y Motorola Mobility, recién adquirida por Google.
                         

martes, 20 de noviembre de 2012

La tienda de apple llego al millon de aplicaciones aprobadas

Según cálculos de Appsfire divulgados ayer, ya han sido aprobadas un millón de aplicaciones para la tienda de dispositivos móviles de Apple. No todos están disponibles: hay 736.247 aplicaciones en la tienda hoy, de las cuales 336.270 son pagas y 120.065 son juegos (según un detalle que publica The Next Web ). La tienda de Android, su competidor directo, acumulaba 700.000 títulos en octubre último.
Appsfire es una empresa que provee un buscador de aplicaciones que dice ser más sofisticado que el ofrecen Apple o Google; su herramienta (de uso gratis) está disponible para ambas plataformas.
El último número confirmado en forma oficial por Apple es de septiembre; entonces el fabricante del iPhone informó que su tienda tenía 700.000 programas.
Android e iOS son, por lejos, las plataformas que más aplicaciones suman, seguidas por BlackBerry y Windows Phone (ambas con más de cien mil títulos cada una). Todas se enfrentan en forma creciente a un mismo problema: más aplicaciones implica la repetición de opciones y la dificultad para encontrar los títulos que valen la pena, lo que ha motivado la aparición de herramientas como Appsfire y otros buscadores similares.

Nuevo ipod

Con solo 5,4 mm de grosor y el tamaño de una tarjeta de crédito, el nuevo iPod nano es el iPod más fino que hemos fabricado jamás. La pantalla Multi-Touch de 2,5 pulgadas mide casi el doble que en la generación anterior, así que podrás ver mejor tus carátulas, fotos y vídeos favoritos. Dale al play, al pause, cambia de canción o ajusta el volumen con los botones: con su nuevo diseño de aluminio anodizado el iPod nano no solo es un gusto para el oído, también para el tacto. El iPod nano no sería el mismo sin esos colores tan alucinantes, y ahora te lo pone aún más difícil para escoger

Linux

viernes, 28 de septiembre de 2012

INCONVENIENTES de que la información sea pública en la red:


- A veces se pierde mucho tiempo para localizar la información que se necesita (nos perdemos navegando por el inmenso mar informativo de Internet)

- Existe mucha información poco fiable (y alguna hasta poco recomendable: violencia, racismo...) en Internet (ya que cualquiera puede poner información en la red)

- No todas las personas utilizan las normas de "netiquette" (comportamientos y buenos hábitos que facilitan la convivencia entre los usuarios y el buen funcionamiento de la red)

- Problemas de virus

- Otros riesgos: ser víctimas de espionaje y engaños enmascarados por la virtualidad del medio, realizar actos delictivos sin tener plena consciencia de ello (copias ilegales, piratería...), adicciones...


martes, 25 de septiembre de 2012

Domótica y nanotecnología



        NANOTECNOLOGÍA


*La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos -depende de qué esté hecho el nanobot-.
Nano es un prefijo griego que indica una medida (10-9 = 0,000 000 001), no un objeto; de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja.



       DOMÓTICA

*Se entiende por domótica el conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.
El término domótica viene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y tica (de automática, palabra en griego, 'que funciona por sí sola').

Para que una casa sea considerada como inteligente o domótica, es imprescindible que tenga:    - Sensores para detectar el estado de las ventanas, las puertas, la calefacción...
  
   -Actuadores para subir las persianas, calentar el horno, encender la luz...
  
   -Una unidad de control para gestionar la información y enviar los datos hacia el actuador correspondiente.

   -Paneles solares.

  -Control remoto de los dispositivos.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Nuevas tecnologías moviles


 
WAP: son las siglas de Wireless Application Protocol (protocolo de aplicaciones inalámbricas), un estándar seguro que permite que los usuarios accedan a información de forma instantánea a ravés de dispositivos inalámbricos como PDAs, teléfonos móviles, buscas, walkie-talkies y teléfonos inteligentes (smartphones).

GPRS: es una técnica de conmutación de paquetes, que es integrable con la estructura actual de las redes GSM. Esta tecnología permitirá una velocidades de datos de 115 kbs. Sus ventajas son múltiples, y se aplican fundamentalmente a las transmisiones de datos que produzcan tráfico "a ráfagas", es decir, discontinuo. Por ejemplo, Internet y mensajería. Puede utilizar a la vez diversos canales, y aprovechar los "huecos" disponibles para las transmisiones de diversos usuarios. Por ello, no necesitamos un circuito dedicado para cada usuario conectado. De esta forma desaparece el concepto de tiempo de conexión, dejando paso al de cantidad de información transmitida: El cliente podrá ser facturado por los paquetes realmente enviados y recibidos. El ancho de banda podrá ser entregado bajo demanda, en función de las necesidades de la comunicación. En cuanto a los cambios que supone, las redes GSM deben implementar una serie de nuevos equipos y cambios Hardware y Software, tanto en la parte radio como en la parte de conmutación.

UMTS: Estándar que se empleará en la llamada tercera generación de telefonía móvil, que permitirá disponer de banda ancha en telefonía móvil y transmitir un volumen de datos importante por la red. Con la tercera generación serán posible las videoconferencias, descargar videos, el intercambio de postales electrónicas, paseos 'virtuales' por casas en venta, etc... todo desde el móvil.

HSDPA Y 3,5G: Es la optimización de la tecnología espectral UMTS/WCDMA, incluida en las especificaciones de 3GPP release 5 y consiste en un nuevo canal compartido en el enlace descendente (downlink) que mejora significativamente la capacidad máxima de transferencia de información hasta alcanzar tasas de 14 Mbps. Soporta tasas de throughput promedio cercanas a 1 Mbps.
Es la evolución de la tercera generación (3G) de tecnología móvil, llamada 3.5G, y se considera el paso previo antes de la cuarta generación (4G), la futura integración de redes.
Es totalmente compatible en sentido inverso con WCDMA y aplicaciones ricas en multimedia desarrolladas para WCDMA funcionarán con HSDPA. La mayoría de los proveedores UMTS dan soporte a HSDPA.

3G:Las tecnologías de 3G son la respuesta a la especificación IMT-2000 de la Unión Internacional de Telecomunicaciones. El estándar UMTS (Universal Mobile Telephone System) está basado en la tecnología W-CDMA. UMTS está gestionado por la organización 3GPP, también responsable de GSM, GPRS y EDGE. 3G (o 3-G) es una abreviatura para tercera-generación de telefonía móvil. Los servicios asociados con la tercera generación proporcionan la posibilidad para transferir tanto voz y datos (una llamada telefónica) y datos no-voz (como la descarga de programas, intercambio de correo-e, y mensajería instantánea).